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近日,App Growing发布2020年Q3移动广告投放市场分析
沙盒多人游戏《Roblox》在2020年绝对是卯足了马力加速,在今年五月份时总收入就突破了15亿美元
多年来,资本市场一直流传着三大疑问:贾跃亭何时回国?
根据Sensor Tower的数据,在今年的前三季度,日本手游市场在App Store和Google Play的收入达到了全球移动游戏市场收入的22%。
手游海外发行一直以来都是国内不少游戏厂商的发展之路,相较与国内手游市场的残酷竞争。
RTS品类是dead game了吗?这不是什么新的论调,过去这个10年里,类似的说法并不罕见。
今天,有不少游戏人都在转发一张类似的图片。
由B站游戏发行,闪翼研发,10月9日正式登陆日本市场的二次元手游《重装战姬(ファイナルギア)》在空降当地App Store免费榜首之后,持续火热
Sensor Tower 商店情报最新数据显示,2020年Q3中国香港和台湾地区手游收入近8亿美元
随着宝箱、扭蛋等这类抽取类的付费手段成为了当下游戏的主流商业模式,有关于抽取概率的问题广受关注
近日,App Annie举行了一场线上媒体沟通会,主讲嘉宾为App Annie大中华区负责人戴彬和大中华区南区业务负责人刘雯。
在国内大厂因不满55分成,拒上头部联运渠道
日前消息,瑞典游戏公司Sharkmob在伦敦设立3A游戏工作室。
10月16日,一则关于关于Playtika秘密向美国证券交易委员会提交注册文件,以期在2020年底或2021年初在美进行IPO的消息不胫而走。
字节跳动做游戏后,Ohayoo 2019年一战成名,休闲游戏领域的成绩已经不容置喙。
Yandex Ads详解中国品牌俄语区大促旺季制胜打法