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最近,一份来自海外的数据报告引起了我的注意。 这份报告出自海外电竞数据机构 Esports Charts
在日本最新的游戏免费榜趋势中,最显著的趋势其中之一是来自莉莉丝的《AFK アリーナ 》
在久无波澜的答题游戏品类又溅起了水花,一款叫《Trivial Royale》的答题游戏上线后相继占领了各英美市场的游戏下载榜
Sensor Tower 商店情报最新数据显示,2020年Q2韩国手游市场收入超过11.9亿美元,同比增长23.8%。
自从印度封杀了59款中国APP之后,一些本土初创公司开始加大开发力度,试图填补市场空白
2016年3月全球上市至今,Supercell《Clash Royale 皇室战争》总收入突破30亿美元。
日前,天苻科技创始人王子磊,在业内活动中,结合自家的休闲游戏发行经验
超休闲游戏作为近两年来最炙手可热的新兴游戏品类,以门槛低、研发成本低、体量小为特性
纵观当下的游戏市场,成熟的商业游戏占据了主流的玩家的视线,但创意游戏仍然是打破榜单固局的法宝。
随着手游进入存量时代,想要获得成功,IP改编已经逐渐成为游戏增加曝光率和用户获取的重要方式之一,同样也是增加游戏寿命的良方。
纵观当下的游戏市场,成熟的商业游戏占据了主流的玩家的视线,但创意游戏仍然是打破榜单固局的法宝。
今日(7月17日),游族网络发布了2020年半年度业绩预告,期内公司录得收入超25亿元人民币,同比增长超44.5%
出海游戏想在被称为“游戏孤岛”的日本市场站稳脚跟,并不是一件容易的事情。
在团队所有成员在家办公大约6周后,我们推出了烘焙题材超休闲手游《烤一烤》(Bake It)。
7月15日,DotC United Group出海研究院发布了《2020年上半年中国APP 出海洞察》。