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游戏

测试了7个月之后,Rovio决定砍掉开发中的解谜RPG《凤凰突击队》

Poecketgamer 6月23日消息,《愤怒的小鸟》开发商Rovio将把《凤凰突击队》从应用商店下架。

山田熊猫(编译)
2020-06-29 11:57
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游戏

6款虚幻引擎游戏齐登场,次时代升级会让同行无路可走么?

对于不少玩家以及游戏从业者来说,昨晚(6月27日)是难忘的一晚。

GameLook.com.cn
2020-06-29 11:37
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游戏

从全球化视野出发,看腾讯探索未来的三个关键点

作为品牌升级后的首场发布会。2020年SPARK MORE在6月27日晚终于揭开了它的面纱。

独立出海联合体
2020-06-29 10:33
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游戏

风口浪尖的《宝可梦大集结》,不妨让子弹再飞一会儿

6月24日,腾讯和宝可梦公司联合公布了一款全新游戏《宝可梦大集结》,与粉丝此前所预期的正统续作所不同,《宝可梦大集结》是系列第一款团队策略对战手游,同时兼顾Switch平台。

GameLook
2020-06-28 14:32
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游戏

日本区游戏ASA投放观察:休闲热潮持续,国产游戏投放占比超20%

一直以来,我们的近邻日本都是全球最重要的游戏市场之一。

量仔
2020-06-28 11:20
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游戏

在美国突围有多难?上半年仅8款手游成功,全踩油门买量

在中国游戏出海的大时代中,如果说出征日韩是制霸东亚市场的关键,那么进军美国则是拿下整个欧美市场的“诺曼底登陆”。

GameLook.com.cn
2020-06-24 11:37
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游戏

新兴厂商三杰:吉比特、心动和莉莉丝投了哪些游戏公司?

独立游戏CP、动漫公司全都要。

迷宫
2020-06-24 11:34
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游戏

1人开发半年出2个爆款 超休闲游戏《Tower Run》开发者经验分享

作为一个独立游戏开发者,Lawson He分享了其制作爆款超休闲游戏开发经历和心得。

爱写稿的罗斯基
2020-06-24 10:50
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游戏

继八成新手游用Unity创作后,联网游戏开发也要没门槛了

截至今年初,全球每天有300款游戏使用Unity创作;在中国,今年有81.6%的新手游使用Unity开发。

GameLook
2020-06-23 15:35
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游戏

令人趋之若鹜的日本手游市场

日本凭借高达170美元以上的移动游戏用户人均付费,常年稳居全球手游市场规模前三。

游戏名人堂
2020-06-23 14:52
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游戏

六月第三周日本地区手游畅销榜:排行前五都运营了5年以上

本周,日本地区的Google Play畅销榜第一由四人射击RPG手游《怪物弹珠》(2013)获得,排行第二由《命运冠位指定》(2015)获得,第三由消除类手游《智龙迷城》(2012)获得。

17173手游网
2020-06-23 14:47
1552

游戏

2020年,有关全球移动游戏的数十组关键数据

当前,移动游戏蓬勃发展,逐渐成为全球主流(udonis数据,全球游戏收入中有51%为移动游戏收入)已是不争的事实

量仔
2020-06-22 11:33
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游戏

这款上线四年的休闲游戏上周又被苹果推荐了,它是如何做到四年经久不衰的?

谈及出海,大家的印象往往是将一款国产的游戏通过本地化、广告买量与市场营销等等手段在海外市场推广发行。

独立出海联合体
2020-06-22 10:56
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游戏

当女性向游戏迎来爆发,投放素材应如何助力产品?

女性向手游随着《旅行青蛙》、《恋与制作人》等游戏的破圈爆火,让我们把目光一下子集中到了这类特点性特别明显的游戏上来。

小智
2020-06-19 18:27
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游戏

游戏出海策略自救,策略性游戏出海新机遇

自2018年以来“出海”一词高频出现在游戏行业。

游戏名人堂
2020-06-18 18:27
1454
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