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  • 2021年超休闲手游市场洞察

    随着新冠疫情对移动市场影响减弱,2021年全球⼿游下载量较2020年略有下降。然⽽全球超休闲⼿游年下载量却提升了15%,达到137亿。同时,全年超休闲游戏玩家总使用时长超过581亿小时,反映出用户对超休闲品类的需求未减反增。
    Sensor Tower
    2022-02-16
    3662
  • 《GraphRAG实践应用白皮书》

    知识图谱×大语言模型的实战宝典。
    微软
    2025-02-09
    3647
  • TikTok短剧出海营销策略

    本报告围绕出海短剧市场动向、投放前置策略、账户优化策略及Spark Ads增效四个方面探讨分析TikTok短剧出海营销策略。
    TikTok for Business
    2024-03-21
    3641
  • APP ANNIE 2021年移动市场报告

    在过去的一年里,应用下载量增长达到前所未有的水平,各应用在未来应专注于让更多用户发现自己。在我们的调查中,37% 的应用用户表示自己通过朋友或家庭成员发现新应用。67% 的用户认为,在发现和购买新应用时,他们更愿意从在线研究中获得的信息,50% 的用户表示只会考虑知名应用。有凝聚力的品牌和良好的声誉,与用户体验的完美结合,帮助企业在愈发激烈的市场竞争中持续获取新用户。
    APP ANNIE
    2022-01-16
    3637
  • 全球云游戏产业深度观察及趋势研判研究报告

    电子游戏产业在全球范围内的定位正在发生前所未有的重 要转变,世界各国不断加强对游戏产业的战略规划,重新评估电子游 戏的文化价值、科技价值及经济价值。
    IDC中国信通院
    2023-07-11
    3635
  • 2023Q2全球移动游戏营销趋势报告

    在做好精细化运营,对于优化游戏运营策略、提升用户游戏体验、降低用户流失率、增加游戏收入,都 具有重要意义。
    广大大&NoxInfluencer
    2023-07-11
    3630
  • 2022年全球IP游戏市场洞察

    随着多媒体时代的演进以及移动设备的不断升级,手游市场竞争越发激烈,如何使游戏快速吸引玩家,并延长其在游戏内的停留时间已成为游戏发行商的重要目标。手游IP化无疑是当下流行的一种提高游戏知名度与吸引潜在用户的有效方式。报告将针对当前移动游戏市场IP化发展与动向进行介绍与分析。
    Sensor Tower
    2022-11-30
    3608
  • 2023 年全球企业传播报告

    2023 年, PRWeek 与美通社母公司 Cision 再度联手,推出这份连续发布 6 年 的《全球企业传播报告》。报告发现,迄今为止有非常明显的迹象表明,人们对传播价值的认识明显提高了。能力。
    PRWeek、美通社母公司 Cision
    2023-03-01
    3603
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