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网易蒙特利尔Highdive工作室年初裁撤QA团队,叠加Bad Brain即将关闭,标志网易游戏出海从激进扩张转向理性收缩,折射全球游戏行业调整期中国厂商海外布局重构。

摘要

网易游戏出海战略遭遇新一轮深度调整,旗下蒙特利尔Highdive工作室年初裁撤QA部门,多名资深员工在领英证实离职。这并非孤立事件,2025年11月网易已宣布关闭加拿大Bad Brain工作室,显示其海外布局正从丁磊口中的"全球化里程碑"式激进扩张,转向理性收缩与成本优化。

近日,据外媒 Game Developer 报道,网易似乎已在其蒙特利尔工作室进行了人员裁撤。虽然官方尚未发布正式声明,但多名员工已在社交平台上证实了这一情况。从目前披露的信息来看,此次裁员发生在年初,主要涉及质量保证(QA)部门,其中不乏在团队中任职多年的资深成员。

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一位员工本周早些时候在领英发帖表示:“很不幸,我受到了网易游戏蒙特利尔工作室近期裁员的影响,目前正在重新寻找新的发展机会。”另一位受影响的 QA 项目主管则写道:“上周我遭遇了网易的裁员,与公司的合作就此终止。这段经历非常宝贵,也感谢这段时间的成长。接下来,我会继续向前看。”

蒙特利尔工作室曾是网易全球化战略中的重要一环。

2019年11月14日,网易游戏雷火事业群在加拿大蒙特利尔正式成立工作室,这也是网易在加拿大设立的第一家研发团队。在当时的开业仪式上,网易 CEO 丁磊通过视频形式致辞,称蒙特利尔工作室将成为“网易在全球市场上雄心勃勃的重要里程碑”。

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五年后的2024年,在成立五周年之际,这家工作室正式对外公布了全新名称——Highdive,并同步释出了品牌形象。当时,工作室员工规模已达到约150人。

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从官网信息来看,Highdive 目前仍有一个全新 IP 项目在研,同时也参与了多款网易产品的合作开发,包括《归唐》《界外狂潮》《永劫无间》等。蒙特利尔工作室也并非网易在加拿大的唯一布局。2023年,网易还在当地成立了 Bad Brain Game Studios,但该工作室已于2025年11月宣布即将关闭。

进入2024年后,全球游戏行业整体进入调整期,资本趋冷、项目收缩成为常态;国内版号发放逐渐常态化,也在一定程度上缓解了头部厂商对海外“对冲风险”的迫切需求。多重因素叠加下,曾经快速铺开的海外战线,开始面临重新审视。过去一年中,网易已陆续关停或收缩了多个海外工作室,整体节奏明显放缓。从蒙特利尔的裁员消息来看,这场调整仍在继续。

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文章作者:GameLook

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