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普攻+奥义+三技能键简化输入,保留派生节奏与部位破坏策略,新增“精准闪避”和部位轮盘,兼顾新手爽感与老猎硬核。
心影随形凭日语社媒运营被TGS官方邀请,成为29年来主展馆唯一亮相的中国AI游戏陪伴公司,展台虽小却成出海日本第一站。
UE5《穿越火线:虹》用氛围恐怖+写实光影刷新系列印象,《黑神话:钟馗》首曝即登科隆压轴,接棒《悟空》继续扩IP边界。
银湖+沙特PIF+库什纳Affinity组局,EA估值抬至500亿美元,或成全球史上最大游戏并购案,官宣最快下周。
非日系厂商Qookka Games凭“历史模拟+硬核策略”定位,在二次元包围中拉满中年核心玩家,展台长龙成TGS2025独特风景。
9月25日TGS开幕日,腾讯天美×CAPCOM正式官宣手游《怪物猎人:旅人》,11月首测招募启动,现场试玩排队超2小时,日本玩家情绪被瞬间点燃。
年收入110亿美元仅微降2.2%,高ARPU玩家稳住1.6万亿日元区间,仍是亚洲第二“现金池”。
1100+展商、4100+展位,台风“桦加沙”都拦不住的人潮,把过道挤成早高峰。
网易《射雕》将于2024年11月24日15时终止运营;官方归因于“IP授权到期+运营策略调整”。
2024年8月底,神州泰岳推出首款“模拟经营+SLG”融合新游《Stellar Sanctuary》(海外版),研发周期超两年,是公司两年来唯一新上线的SLG产品,被内部视为冲击头部的重要项目。
6 天全球销量 640 万份,Steam 占大头,直接点燃 2024 年独立游戏圈。
《无畏契约》手游13天3亿元流水一家独大,其余新品仅千万级,市场缺乏“现象级”接棒者。
提前过年。
高调扩张 4 年,《归龙潮》《代号:界》等重度内容项目先后停运或拆分, Imagendary 工作室关闭,验证“SLG 基因”难速成内容型爆款。
9 个月“隐身”后首支玩法预告,直接秀技术肌肉,角色精度、城市场景层次、水体/金属写实渲染与二次元风格无割裂,确认项目仍在高速推进。