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阅文集团与祖龙娱乐合作开发《诡秘之主》IP改编游戏《代号:愚者》,类型为卡牌RPG。祖龙凭借IP改编经验与技术积累,有望在卡牌赛道实现新突破。
第一个想到把填色游戏和拼豆结合的人,莫非是天才。
Cygames老牌卡牌游戏《影之诗》宣布7月停服,十年运营落幕,IP由续作《影之诗:超凡世界》承接,国服暂未受影响。
Epic Games宣布裁员约25%,涉及超1000名员工,核心原因是《堡垒之夜》玩家活跃度下滑导致收支失衡,未来将聚焦内容升级与成本收缩。
卡普空计划在游戏开发中应用生成式AI提升效率,但明确不会在游戏内容中使用AI生成资产,强调AI是工具而非创意替代。
前网易《率土之滨》制作人李凯明创立微霄科技,获米哈游投资,Magic Fund与三七或参投。网易系高管创业潮持续,米哈游投资布局加速。
这波交易,沙特土豪、字节和沐瞳都很满意。
字节跳动签署协议,沐瞳科技以超60亿美元被沙特Savvy全资收购,管理结构不变,张云帆留任CEO,继续拓展全球游戏市场。
在游戏行业,用AI、汰换基础岗位外包已是常态。
网易自研线的成绩,成为底气。
2026年3月,Valve因《CS2》《DOTA2》战利品箱涉嫌非法赌博被集体诉讼,指控其利用心理操控榨取消费者,尤其未成年人。律所要求退款并加强监管。
EA在《战地6》创销售纪录后启动系列团队裁员,应对550亿美元沙特财团收购及行业AI化转型,长线运营面临挑战。
新品多,好事儿,新厂商面孔,大大的好事儿!
女性向AI乙游产品密集内测,虽借大模型实现高自由对话,但技术趋同、人设易崩,玩家在新鲜感与体验缺陷间摇摆。
土耳其开发商起诉新加坡公司游戏“换皮”抄袭,解析美国版权法对游戏视听表达的保护边界,为出海开发者提供合规借鉴。