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字节跳动海外秘密测试新SLG《Zombie Works》,首站英国、加拿大、菲律宾、印尼。
腾讯已上线 9 款、储备 10 余款,字节《梦幻数独》 550 万体验,网易快手同步跟进,广告小游戏成流量争夺新战场。
腾讯蛇夫座3A新作在Xbox发布会靠后时段亮相,无发售日但完成度极高,给玩家吃下“定心丸”。
UE5.7首次把PCG框架、Substrate多层材质、Nanite植被正式标为「可用于生产」,官方宣告它们不再是Demo级功能,而是能直接搭建地图、做影视级材质、省掉大量外包与自研管线。
恐怖体验从漫画走向游戏,跨媒介IP改编挑战巨大。
米哈游还是那个米哈游。
净收入 284 亿元,Non-GAAP 净利润 95 亿元,同比大增 26.7%,游戏仍是绝对引擎。
腾讯蛇夫座 3A 单机时隔 9 月再曝料,国内社媒一片“出必买”,被视作离上线最近的腾讯买断大作。
米哈游首次跳出幻想二次元,用高精度写实+心理学题材做都市开放世界,30分钟实机已显叙事、玩法、技术全面升维。
中国出海厂商上大分。
女性向爆款独撑大局。
Unity 游戏 2026 年起可直接发布至《堡垒之夜》,首次打破“必须用 UE”的封闭门槛。
这条已经白热化的品类赛道,太需要一个新的爆款。
自研二次元手游《时隙之旅》上线仅三月即停运,成为360近年手游失利缩影,反映其移动端自研与发行业绩持续低迷。
二十多年后,RO还能怎么做?