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网易梦幻事业部“元老”、20年老兵、《梦幻西游》端游主策划至事业部负责人林云枫,1月7日正式离任,暂无创业计划。
蛮啾、悠星、鹰角、散爆...二次元赛道的中坚力量。
蛮啾网络获悠星6%入股,为2016年B站投资后首次引入外部资金,标志“二代目”资本化启动。
预告片12小时播放量近200万,确认回合制战斗,玩家从“做出来就行”升级为“不留遗憾”。
大佬集体换赛道,前Stadia、腾讯、网易高管年内新设3家公司,把“AI就是游戏本身”当成核心,资本首轮即押注。
一年翻身,流水暴涨:B站游戏如何转型破局?
2025年游戏业寒潮未退,裁员与工作室倒闭延续,行业整体仍处低谷。
心动以3718万美元完成对《火炬之光》全球IP的100%收购,拿下商标及全部相关权利,实现从“授权方”到“所有者”的质变。
国产FPS完成“逆袭”,2024 年以来 Steam 同时在线前五的免费 PvP 射击游戏全部由中国厂商包揽,腾讯独占两席。
不是什么钱都好挣。
丁迎峰(丁丁)12月31日正式退休,结束22年网易生涯,标志网易游戏“老一代”核心管理层全面交棒。
城市地域特色更加明显,小游戏赛道格局基本成型。
把AI从“陪伴NPC”升级为“共创伙伴”,玩家用原创角色(OC)拍戏、导戏、写剧本,AI一键生成剧情、镜头、台词,零门槛产出UGC。
小游戏平台霸榜越南,背后竟是“微信小游戏之王”?
提前过年。