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由中国游戏公司发行的二次元游戏《Enigma of Sépia》在欧美、东南亚、拉美等海外市场取得显著成绩。上线一个月收入近3000万元人民币,其中超60%来自美国;在Google Play获超90万下载量,美国iOS游戏畅销榜最高排至76名,越南iOS游戏畅销榜最高排至28名。
2025年,著名游戏开发公司Niantic宣布将旗下包含《精灵宝可梦GO》在内的游戏部门以35亿美元出售给背后有沙特金主支持的手游开发商Scopely。
2024年,乙女游戏(以恋爱为主要题材的女性向游戏)迎来爆发,头部游戏如《恋与深空》《光与夜之恋》等总流水超过百亿元。其中,《恋与深空》全球注册用户数超5000万,多次登顶iOS畅销总榜。乙女游戏通过情感消费满足女性玩家对亲密关系的渴望,成为最赚钱的游戏类目之一。
巨人网络旗下游戏《太空杀》接入DeepSeek大模型,首创“内鬼挑战”玩法,开启灰度测试,未来将面向全量用户开放。这是首次将DeepSeek大模型能力深度应用于游戏玩法创新,以AI驱动核心玩法,重塑游戏的竞技和交互体验。
米哈游创始人蔡浩宇创立的人工智能公司Anuttacon,于3月15日正式曝光了旗下首款游戏《Whispers from the Star》(暂译:《来自星星的耳语》)。
看看2024年在海外预估收入过亿元的SLG产品背后的研发商都是谁。
3月11日,华谊兄弟发布公告称,将所持有的英雄互娱7418.36万股股票(占总股本的5.17%)转让给西安启竞时代文化传媒有限公司,交易金额为3.36亿元。交易完成后,华谊兄弟不再持有英雄互娱股权。
2025年3月12日,俄罗斯互联网发展研究所(IDI)发布《计算机游戏与元宇宙》研究报告,提议联合金砖国家(巴西、中国、印度等)构建独立游戏分发平台,旨在保护用户免受西方“破坏性内容”的侵害,同时推动数字主权。
海外移动游戏巨头Scopely以35亿美元(约250亿人民币)完成对Niantic游戏业务的收购,将《宝可梦GO》《皮克敏Bloom》《怪物猎人Now》等知名游戏纳入旗下。收购价格低于此前宣布的49亿美元(约337亿人民币)。
多个数据创下历史新高的背后。
乐牛游戏的《I9》在Sensor Tower 2025年2月榜单中登顶中国手游海外收入增长榜,并跻身全球手游海外收入第27名
腾讯游戏在2025年2月延续了强势表现,稳居中国手游发行商全球收入榜首。其旗下的《王者荣耀》《和平精英》等头部产品通过新皮肤、新版本等策略实现了收入的大幅增长。此外,腾讯的新一线产品如《金铲铲之战》《无畏契约》等也在细分品类中崭露头角,巩固了其在游戏行业的统治地位。
网易近期对其游戏业务进行了大规模调整,包括裁员、关闭部分工作室(如樱花工作室、Worlds Untold、Ouka Studios等)以及调整权力结构。这些调整引发了行业内外的广泛关注。
腾讯旗下两大海外游戏子公司Miniclip和Sumo Group近期分别进行了业务调整。Miniclip收购了德国休闲游戏工作室Lessmore,而Sumo Group则出售了其游戏发行团队Secret Mode。
高图游戏推出了一款名为《Raging Rumble》的小鸡舰队like游戏,已在美、加、澳、新、英五个海外市场上线。