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6 天全球销量 640 万份,Steam 占大头,直接点燃 2024 年独立游戏圈。
《无畏契约》手游13天3亿元流水一家独大,其余新品仅千万级,市场缺乏“现象级”接棒者。
提前过年。
高调扩张 4 年,《归龙潮》《代号:界》等重度内容项目先后停运或拆分, Imagendary 工作室关闭,验证“SLG 基因”难速成内容型爆款。
9 个月“隐身”后首支玩法预告,直接秀技术肌肉,角色精度、城市场景层次、水体/金属写实渲染与二次元风格无割裂,确认项目仍在高速推进。
融合玩法的又一爆款模板。
影眸3D生成算法登陆《蛋仔派对》,5亿+用户可在移动端实时文字/图片生成萌宠与道具,UGC地图创作进入“零建模”时代。
8月中国手游海外收入增长榜出现新游《Top Tycoon: Coin Theme Empire》,开发商为北京匠心趣游。
14 款新品高密度落地,覆盖 FPS、二次元、SOC、SLG、格斗等全赛道,从“单点爆款”转向“饱和覆盖”,用矩阵对冲单产品失败风险。
切水果×放置经营,混搭玩法细分赛道+1。
9 月《英雄联盟手游》《原神》《暗区突围》等 10+ 款国民级手游密集上线鸿蒙版,腾讯、米哈游一次性押注核心 IP,先算清 ROI 再行动。
《消逝的光芒:困兽》发售首日登顶Steam全球畅销榜,玩家好评率91%,验证“跑酷+僵尸”品类依旧强势。
苹果新流量入口已开,开发者怎能止步不前。
正式版定档,2026年登陆PC/主机,结束近两年EA,团队全力冲刺1.0。
“解压又上头”系列又一扛把子。