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米哈游旗下AI陪伴游戏《BSide: Olivia Lin》在Steam公开页面,主角林离设定为钢琴与心理学专业的上海女生。行业从业者分析,AI Native游戏仍处早期阶段,商业化路径尚待探索。
微软宣布因存储和内存成本上涨,自8月1日起上调Xbox游戏主机售价,Series S和Series X分别涨价100-150美元。苹果同日也宣布Mac和iPad涨价,AI热潮引发的零部件成本飙升正冲击整个消费电子行业。
莉莉丝游戏新游《Clash of Critters》海外上线后迅速登顶美国iOS免费榜,周流水达2000万美元。本文结合Insightrackr数据,深度复盘其海外投放策略,涵盖区域布局、渠道选择、素材类型及创意拆解四大维度。
3800亿All in AI,阿里的未来战略版图里没有游戏。
据彭博社消息,腾讯正洽谈退出多家日本游戏工作室的少数股权投资,包括Marvelous等。此举是腾讯重新评估全球投资组合的一部分,旨在聚焦高潜力资产并调整海外游戏战略。
Nexus通过“换股+增资”完成对OneStore的收购。
《激战:大牌英雄》全球首曝,由ArenaNet研发、B站发行。游戏以5×3动态战场和指挥官×职业双轴构筑打破CCG传统玩法,还原激战IP精髓,挑战固化品类格局。
索尼旗下游戏工作室Bungie预计今夏裁员约50%员工,主要因《命运2》开发终结及新作《马拉松》市场表现不佳,索尼已对该工作室资产计提约8亿美元减值损失。
2026年恋陪赛道呈现冰火两重天。
社交游戏还是卷啊。
法国游戏工作室Don't Nod因作品商业表现不佳陷入财务危机,账上现金仅880万欧元,预计11月前耗尽。大股东腾讯无意追加投资,工作室正寻求融资并考虑裁员、调整项目等自救措施。
吉比特旗下雷霆游戏投资上海寒刃网络,占股约24%。该公司由《觅长生》主创倪旭欣创立,专注单机游戏开发,团队成员均来自这款修仙题材爆款游戏的核心团队。
《使命召唤》开发商Treyarch负责人马克·戈登宣布离职,Xbox游戏工作室管理层持续动荡。多家旗下工作室如Compulsion Games、Double Fine等面临关停风险,引发业界关注。
泡泡玛特首款自研游戏《梦想家园》宣布将于8月12日停服,该游戏自2024年6月上线后已停止更新一年有余。作为粉丝向模拟经营游戏,虽凭借IP号召力初期表现亮眼,但因玩法单一、商业化定价过高等问题,未能留住玩家。
微软正评估重组Xbox业务,可能分拆为全资子公司或成立合资企业,以提升运营自主性并预留资本运作空间。同时,公司计划加大《光环》《辐射》等核心IP的研发投入,应对主机销量下滑及独占内容不足的挑战。