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MMO品类整体收缩,但《梦幻西游》《征途》《剑网3》《天龙八部》等20岁级“活化石”凭持续迭代仍创在线新高,证明长青不靠风口靠积累。
2022首曝即破双平台10万预约,2023半天冲上B站新游榜第一,2025年2月拿版号、4月开测,年底国服上线已定。
环球影业当年拿“公共版权”的金刚告任天堂,被反杀倒赔 180 万——小作坊第一次亮出血条:诉讼真能当技能打钱。
2025年,游戏赛道大事件&产品盘点。
EA被550亿美元全现金私有化,创游戏业杠杆收购纪录,银湖+沙特PIF+库什纳财团押注其IP现金牛与AI转型潜力。
普攻+奥义+三技能键简化输入,保留派生节奏与部位破坏策略,新增“精准闪避”和部位轮盘,兼顾新手爽感与老猎硬核。
心影随形凭日语社媒运营被TGS官方邀请,成为29年来主展馆唯一亮相的中国AI游戏陪伴公司,展台虽小却成出海日本第一站。
UE5《穿越火线:虹》用氛围恐怖+写实光影刷新系列印象,《黑神话:钟馗》首曝即登科隆压轴,接棒《悟空》继续扩IP边界。
银湖+沙特PIF+库什纳Affinity组局,EA估值抬至500亿美元,或成全球史上最大游戏并购案,官宣最快下周。
非日系厂商Qookka Games凭“历史模拟+硬核策略”定位,在二次元包围中拉满中年核心玩家,展台长龙成TGS2025独特风景。
9月25日TGS开幕日,腾讯天美×CAPCOM正式官宣手游《怪物猎人:旅人》,11月首测招募启动,现场试玩排队超2小时,日本玩家情绪被瞬间点燃。
年收入110亿美元仅微降2.2%,高ARPU玩家稳住1.6万亿日元区间,仍是亚洲第二“现金池”。
1100+展商、4100+展位,台风“桦加沙”都拦不住的人潮,把过道挤成早高峰。
网易《射雕》将于2024年11月24日15时终止运营;官方归因于“IP授权到期+运营策略调整”。
2024年8月底,神州泰岳推出首款“模拟经营+SLG”融合新游《Stellar Sanctuary》(海外版),研发周期超两年,是公司两年来唯一新上线的SLG产品,被内部视为冲击头部的重要项目。