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千里之行始于足下
游戏是VR最为成熟的应用场景之一,而社交在VR中的重要性也正在日益提升。二者怎样结合才能获得“1+1>2”的成效,由Schell Games负责开发的《Among Us VR》交出了这样一份答卷。
植入合作上的一些新花样。
自2023年1月1日起,USK在审核新提交的游戏分级申请时将适用新规则,除了与未成年人保护相关的内容外,在对游戏进行适龄评估的过程中会增加游戏内购及社交聊天功能这两项评级维度
JRPG外壳,MMO内核,画风与玩法哪个更吸引人?
《胜利女神:NIKKE》在日本上线前后都做了哪些宣传。
年轻人的第一款放开世界手游何必是……
《胜利女神:NIKKE》发布首月收入突破1亿美元,令腾讯海外收入占比提升12.5%
12年的国漫IP要如何做好改编?
马化腾首次旗帜鲜明地表达了将不再信任买量。
一次大胆的转身
阿里互娱在香港iOS市场的畅销榜TOP5占据了3个席位。
在“造节”这件事上,这款SLG让行业看到了一个新方向。
养宠物这么单调的事情为什么还能让玩家如此沉迷?
《2022年日本IP手游海外市场洞察》报告将介绍日本IP手游在海外市场的下载量和收入趋势,分享海外市场热门日本IP手游及头部发行商。
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