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战斗通行证(Battle Passes)最开始是在Valve的《Dota 2》和《军团要塞2》中引入的,后来又因《堡垒之夜》而普及。
最近,我发现有一款名为《War Crush: Empires Saga》的“三消+SLG”新品在海外悄悄开启了测试,其研发商是来自广州的易娱网络
打开网龙任意一款游戏的论坛,无论是2006年推出的《魔域》,还是2015年之后上线的《英魂之刃》,亦或是前面所提的《终焉誓约》,几乎时不时就能刷到玩家对服务器的吐槽
随着周年庆全新卡池的开启,还是这批玩家,又将《光夜》送上了iOS畅销榜第4的位置。
版号突然停发,然后就是超过八个月的等待,对于不敢有耐性再等待的游戏行业来说实在太久了。
十年前,在那个手游方兴未艾的年代,一款名为《保卫萝卜》的休闲塔防游戏,在清新可爱的画风与趣味塔防玩法的加持下,迅速红遍了大江南北,一度获得了2012年苹果官方App Store年度游戏提名等业内荣誉,这也让彼时已经因页游爆款《神仙道》已小有名气的飞鱼科技,进一步走进了大众视野。
2009年,在韩国,一群决心逃出烤箱的姜饼人诞生了。
《Rotaeno》(中文名《旋转音律》),这款等待了三年的音游,在放出了无数个试玩视频后,终于在最近(5月31日)于海外正式面世。
美国当地时间6月8日,Meta 正式宣布在 Facebook Gaming 上推出 Crayta —— 一个由虚幻4引擎打造的平台,拥有数千个玩家创作的游戏库,最重要的是,它即将加入 Facebook Gaming 的云服务。
今年 4 月,国家新闻出版署发放 45 个国产网络游戏版号,在此之前游戏版号已停发 8 个月。在此期间,游戏行业头部企业尚且要在存量用户市场里血拼,更不用说那些中小型游戏公司了。天眼查 APP 显示,8 个月时间里,上万家游戏公司倒闭——其中刚刚拿到游戏版号的深圳千智互动,在 3 个月前就已经注销。
今天《时空猎人3》终于官宣了上线日期:6月29日。
提起君海,很多人会想起他们在“仙侠”领域做出的成绩。
近日,“治愈向”卡牌游戏《拾光梦行》宣布将关服,游戏上线不过半年。
今年的二次元游戏领域有点冰火两重天的感觉
上周,我们报道了人工智能企业小冰成立ICEGamer游戏工作室,并在《这家AI公司下场做游戏,瞄准了开放世界》一文中与小冰公司聊了聊AI being+游戏的未来愿景。