
{{!completeInfo?'请完善个人信息':''}}
近日,由厂商苍火游戏小组开发的二次元手游《异象回声》开放测试,这款此前备受瞩目的手游才总算跟玩家见面
日韩两国是近几年出海的热门目的地,两国玩家付费能力强,忠实度较高,一直是国内厂商所看重的
乐狗、星合之后,我们似乎再难听到有哪家初创公司能做成SLG了
今天(6月21日),Sensor Tower发布了2022年5月中国手游产品在海外市场收入及下载量排行榜。
问世十年后,《卡通农场》吸引了超过6.6亿次下载,并且仍然在持续为Supercell创造丰厚收益。
上周星辉娱乐对深交所的问询函进行了回复,游戏业务似乎陷在出海的泥沼中不能拔身,想要同时布局海内外游戏业务的时候,国内业务却有点拖后腿。
获取新用户的成本越来越高了,这几乎成为游戏行业的共识。
今天早上(6月20日),祖龙娱乐发布了一则公告:他们与腾讯签订了为期三年的《龙族》IP独家授权协议。
近期,二次元赛道一面热火朝天,一面如坠冰窟。
Sensor Tower商店情报平台最新数据显示,2022年5月中国手游产品在海外市场收入及下载量排行榜,详细榜单变化如下。
在玩家等待新的高质MMO出现时,3年前在韩国上线的《失落的方舟》,在今年的2月11日终于登陆了西方市场。
将近两年后,游族网络又带来一款主攻日本市场的二次元手游——《Echocalypse -緋紅の神約-》
裁员过去或多或少都有些征兆,现在则很难预判。全球从业者也越来越清醒地意识到「没有一家游戏公司是稳定的。」
品类融合讲了这么久,怎么就不见一款二次元SLG呢?
出海已然成为各大游戏公司的战略方向之一,但那里也不存在所谓的「红利」