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谷歌向印度竞争委员会承诺,将 Play 商店真金游戏准入从“幻想体育+棋牌”两品类扩展到所有经第三方认证合规的 RMG,并在 120 天内完成上架审核。
真友趣(闪魂母公司)完成数亿元首轮融资,高瓴创投领投,高榕、凯辉跟投,资金将用于闪魂品牌全球化扩张。
广州知识产权法院撤销一审判决,认定《三国志·战略版》未侵犯《率土之滨》著作权,案件发回重审。
WOS-like还能再造多少“星”?
《弓箭传说》奠定“极简操控+深度留存+IAP/IAA混合”模板,后续《弹壳特攻队》《冒险者日记》《弓箭传说2》等持续复用,单下载终身收入 4–11 美元,验证该模型可批量复制。
全球手游下载量连续两年下滑,但策略 SLG 下载量却逆势增长 10%,并以 4% 的下载量贡献 21% 的 IAP 收入。
由米哈游联合创始人蔡浩宇二次创业项目 Anuttacon 打造,《Whispers from the Star》8 月 15 日在 Steam 发售,定价 9.99 美元。
瞄准大DAU长青游戏。
Merge-2或将在今年迎来一波小爆发。
米哈游通过Cognosphere在美、欧、韩等多国注册“Varsapura”商标,显示国际化产品规划。
几家欢喜几家忧。
中手游满天星工作室原总经理姜xx涉嫌严重职务犯罪,已被刑拘;该工作室负责 3 亿元级产品《仙剑世界》,属罕见“一把手”级别案件。
友谊时光把2年前国内表现平平的《杜拉拉升职记》做成H5轻量化小游戏,先在抖音回暖,再于5月登陆韩国,迅速冲到畅销榜Top25,成为公司2025 H1利润转正的核心增量。
7月25日索尼在美起诉腾讯,指控《荒野起源》在末世部落对抗机械兽的世界观、角色及宣发素材上全面抄袭《地平线》,要求停发、赔偿并销毁资料。
Playrix以3900万港元认购创梦天地2.11%股份,交易价较市价折让3.4%,实现从代理合作到股权绑定的升级。