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2024年对SE而言是关键的一年,公司发布的《最终幻想16》和《最终幻想7:重生》等旗舰产品未达预期销量,导致高清游戏业务出现重大亏损。新任社长桐生隆司上任后,迅速采取了一系列措施,包括整合开发资源和缩短3A大作制作周期。
角川集团收到了索尼的收购意向书,但尚未做出决定。角川集团表示,任何需要公布的信息将会及时发布公告。
2023年度福建省互联网综合实力前50家企业总收入达到762.7亿元,同比增长2.1%。
腾讯旗下的手游“最终幻想14”获批版号,引起关注,因为这款游戏是Square Enix(SE)的热门IP《最终幻想》系列的MMORPG作品。
看看有哪些值得关注。
2024年TGA游戏奖项提名中,由游戏科学制作的《黑神话:悟空》获得包括年度最佳游戏在内的四项提名,这是国产游戏首次获得年度游戏大奖提名。
腾讯的英国子公司MiniClip以12亿美元的价格收购了休闲游戏公司EasyBrain 100%的股份,预计交易将在2025年初完成。
小游戏出海“官方化”,找到适合自己的平台很重要。
随着小游戏热潮的出现,国内游戏厂商开始寻求海外市场的机会,但由于海外市场缺乏成熟的小游戏平台,厂商们主要通过APP端来抢占市场份额。
Q3季度游戏回暖,一个向好信号。
点点互动的《无尽冬日(Whiteout Survival)》在国内外市场均取得了巨大成功,收入同比增长超过162%,这为公司提供了探索新领域的底气。
《怪物猎人:旅人》是由腾讯天美工作室群和卡普空合作开发的手游,这标志着两大公司在《怪物猎人》IP上的再次合作。
《王者荣耀》不仅在国内收入排名第一,同时也是全球手游月收预估榜的第一名,月收预估达到1.52亿美元,约合人民币11.06亿元。
别只盯着4399和三七,普世维度下也有亮眼黑马跑出。
今年第四季度初,日本手游市场迎来了大量新品,形成了激烈的竞争局面,尤其是在10月国庆节后,国产游戏在日本市场的表现尤为突出。