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B站游戏与505 Games达成战略合作,联合发行国产3A游戏《明末:渊虚之羽》。双方合作虽临近发售才官宣,但B站早在数月前已开始筹备宣发,包括即将在Bilibili World 2025上提供试玩和新内容展示。
拉斐尔·科兰托尼奥认为Xbox Game Pass(XGP)依赖微软“无尽财力”支撑,走的是“卷王”路线,要么卷死其他模式,要么自己退场,不具备长期可持续性。
腾讯新设K9合作部,专注于与育碧的深度合作,涵盖发行代理与IP运营,目标是推动育碧核心IP向“长青游戏”转型。原K1合作部助理总经理陈侃出任K9负责人,直接向腾讯集团高级副总裁马晓轶汇报。
初代《扩散性百万亚瑟王》由SE开发、盛大代理,2013年国服上线后迅速走红,创下单月收入3000万的佳绩,成为早期二游市场的现象级产品。然而,该IP后续作品生命周期普遍较短,国服大多在1至4年内停运,未能持续保持竞争力。
点点互动成立于2010年,前身为FunPlus北京工作室,拥有十余年游戏研发与发行经验。在《无尽冬日》成功前,已推出《Family Farm》《Frozen City》《菲菲大冒险》等多款千万级月流水产品,积累了深厚的SLG与休闲游戏开发经验。
今年自Q2起,多款畅销的二次元手游大作开始扎堆进入Steam平台,如《少前2》《鸣潮》《无限暖暖》《女神异闻录:夜幕魅影》《少女前线》《影之诗:超凡世界》《赛马娘》《P5X》《幻想神域》《蔚蓝档案》等。
7月2日,据CNBC援引知情人士消息,微软计划裁减约9000名员工,占其全球员工总数的4%。此次裁员覆盖所有业务部门、不同地域及经验层级的员工,Xbox部门也受到波及。这是微软2026财年启动次日进行的第四轮裁员,今年以来该部门已进行多轮人员调整,包括1月、5月和6月的裁员。
暴雪正在裁减《Warcraft Rumble》团队员工,据外媒Aftermath报道,该团队大部分成员已被裁撤,裁员人数可能高达100人。暴雪在博客中证实将停止为这款类Clash Royale Like游戏制作新内容,但会继续通过常规系统活动更新和漏洞修复来维护游戏,部分团队成员会转至暴雪其他项目,其余人员将离职。
AI创意素材正以惊人的速度席卷游戏买量市场,成为行业的大热趋势。成都某广告团队透露其合作项目中素材AI占比达30%-40%,部分游戏产品单月新素材的AI渗透率甚至超80%,已有一批游戏厂商通过AI工具提升了创意素材的产出效率和投放效果。
黑瞳科技在美国SEC公开披露招股书,计划在纳斯达克上市。截至2025年3月31日,公司只有23人,其中游戏研发团队及市场共计14人。2024财年,集团营收为792万美元,净利润约110万美元,游戏业务面向海外。
廉洁之风席卷游戏圈。
完美世界公司发布内部反腐公告。
2021年,在国内游戏市场面临版号寒冬、项目被砍、大裁员等困境时,许多游戏公司将目光投向新加坡,纷纷在那里设立分部。游戏人有的随公司外派,有的主动出国,把新加坡当作过渡地、跳板或“第二人生”的起点,因为新加坡地处东南亚腹地,是游戏全球化布局的桥头堡,具有税收减免、文化相近、时差同步等优势。
谁说自己换自己不能做出新意?
近年来,AI浪潮席卷科技圈,各大游戏公司也纷纷加入AI布局。腾讯游戏推出“VISVISE”游戏创作AI全链路解决方案,网易伏羲推出自研美术服务平台“有灵天工”,AI成为多家上市游戏公司年报、财报中的高频关键词。