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Sensor Tower数据显示,2026年7月38家中国手游发行商入围全球收入榜TOP100,合计吸金23亿美元。腾讯、网易、米哈游等头部厂商收入实现两位数增长,米哈游环比大增71%。《王者荣耀》《蛋仔派对》等产品暑期表现亮眼。
网易旗下法国工作室Quantic Dream宣布取消服务型游戏《Spellcasters Chronicles》开发并启动重组裁员。该作上线仅三个月因玩家不足停运,反映网易海外业务持续收缩趋势。
点点出海发布2026年4月中国应用/游戏厂商出海收入Top30榜单,字节跳动、腾讯、网易等头部厂商领跑,睿琪软件、悠星网络等凭借产品爆发实现排名跃升。
《我的世界》中国版引入AI辅助开发工具,让零基础开发者也能快速制作模组。通过三位开发者访谈,展示AI如何降低创作门槛、提升开发效率,推动UGC生态繁荣发展。
游戏厂商正加速布局AI漫剧,从警惕转向拥抱。文章分析其背后原因:降低推广成本、提升用户转化、复用AI技术优势、规避版权风险。同时指出内容同质化、用户留存等挑战,探讨"游戏+AI漫剧"模式的未来前景。
网易辟谣王怡离职传言,确认其因个人原因调任海外。网易互娱同步调整组织架构,市场中心更名用户增长中心,各产品营销团队并入事业部,预计4月完成调整。
一起看看这周有哪些出海圈值得关注的大事记吧!
Quantic Dream《星球大战:日蚀》开发缓慢引担忧,网易暂停追加投入。
网易大举撤离安卓渠道服,官方承接数据迁移并豪送5年648福利。
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在游戏行业,用AI、汰换基础岗位外包已是常态。
网易自研线的成绩,成为底气。
本报告仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓渠道。
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网易蒙特利尔Highdive工作室年初裁撤QA团队,叠加Bad Brain即将关闭,标志网易游戏出海从激进扩张转向理性收缩,折射全球游戏行业调整期中国厂商海外布局重构。
Sensor Tower 数据显示,2025年全球手游收入小幅增长1.3%至823亿美元,海外市场App Store和Google Play手游收入同样稳健增长2%,达到698亿美元。
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网易梦幻事业部“元老”、20年老兵、《梦幻西游》端游主策划至事业部负责人林云枫,1月7日正式离任,暂无创业计划。
拿到版号仅7个月、公测不足半年,《头号追击》即宣布2026年2月26日关服,12月17日同步关闭下载、充值与新注册。
见微知著,管窥全豹。
128元全球地板价+488元礼包打包2个DLC+预购即提前玩圣骑士,把观望党、外观党、内容党一次性收割。
网易“下重注”长青IP。
净收入 284 亿元,Non-GAAP 净利润 95 亿元,同比大增 26.7%,游戏仍是绝对引擎。
东方武侠,是时候又出手了。
文化自信很重要。
Sensor Tower商店情报平台显示,2025年10月共32个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金20.1亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入35.6%。
前《魔兽世界》与《英雄联盟》设计师格雷格·斯特里特创办的Fantastic Pixel Castle(FPC)工作室,宣布将于2023年11月17日正式关闭,除非有潜在投资者在最后一刻伸出援手。
一年之内《率土之滨》制作人李凯明、Zen总裁金韬、天下总裁少云三位广州系事业部级元老接连离职,标志网易游戏权力中心从广州彻底转向杭州。
24年老IP《天下》全面焕新为《天下:万象》,一次性推出移动端、PC端和原客户端三大入口,统一账号、角色与游戏数据,实现“三端互通”。
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网易互娱第十事业部负责人李凯明10月22日发内部信确认将离任创业,9月已提离职申请,否认“被卸磨杀驴”传言。
网易蒙特利尔Highdive工作室正在开发一款“耗资巨大”的全新IP 3A主机游戏,参与人数超100人。
输入一句话或一张图,3分钟生成可交互3D模型,无需建模基础。
Sensor Tower商店情报平台显示,2025年9月共32个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金19.5亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入36.1%。
网易《射雕》将于2024年11月24日15时终止运营;官方归因于“IP授权到期+运营策略调整”。
9 个月“隐身”后首支玩法预告,直接秀技术肌肉,角色精度、城市场景层次、水体/金属写实渲染与二次元风格无割裂,确认项目仍在高速推进。
影眸3D生成算法登陆《蛋仔派对》,5亿+用户可在移动端实时文字/图片生成萌宠与道具,UGC地图创作进入“零建模”时代。
成为首款演示A19芯片游戏性能的手游,凭主机级画质、近地轨道宏大场景与动态光影,验证iPhone 17系列ProMotion 120帧高帧率能力。
七年磨一剑,上线即登顶美国免费榜、畅销22位,1000万预注册把IP势能一次性兑现。
Sensor Tower商店情报平台显示,2025年8月共32个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金20.4亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入35.1%。
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8月28日海外发布,当天冲上iOS全球游戏下载榜第3,双平台累计安装已破200万,但距1000万预注册仍远。
网易已正式关闭旗下奥斯汀工作室 T-Minus Zero Entertainment,工作室负责人 Rich Vogel 于 8 月 26 日对外确认。
今年最多:166款国产游戏、7款进口游戏。
金韬已正式离网易创业,与原网易艺术设计中心总裁“大师”易修钦合伙成立“广州芥子信息”,金韬持股90%,大师10%。
腾讯游戏“大小轮”双高增——国内404亿元(+17%)、海外188亿元(+35%)创纪录;网易游戏228亿元(+13.7%),增速落后且低于预期致股价回调。
广州知识产权法院撤销一审判决,认定《三国志·战略版》未侵犯《率土之滨》著作权,案件发回重审。
Sensor Tower商店情报平台显示,2025年6月共33个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金17.6亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入33%。
近年来,AI浪潮席卷科技圈,各大游戏公司也纷纷加入AI布局。腾讯游戏推出“VISVISE”游戏创作AI全链路解决方案,网易伏羲推出自研美术服务平台“有灵天工”,AI成为多家上市游戏公司年报、财报中的高频关键词。
《归唐》是网易的第一款单机大作,2023年就注册商标并创建宣发窗口,但早期因公司对单机商业模式不乐观,高层有争议,最终在胡志鹏坚持下才得以保留,于6月20日迎来首曝。
Sensor Tower商店情报平台显示,2025年5月共33个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金20.2亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入36.6%。
讯游戏打造了“VISVISE”游戏创作AI全链路解决方案业务,包含Auto LUV和裙摆AI等开发工具,混元发布混元游戏视觉生成平台,依托混元大模型优化游戏资产生成与制作流程。网易伏羲实验室推出虚拟人、智能捏脸等技术,植入多款热门游戏。米哈游联合创始人创立的Anuttacon发布游戏《Whispers from the Star》,以AI多模态交互为核心亮点。国内头部游戏大厂将AI游戏视为突破行业发展瓶颈的关键抓手。
腾讯、点点互动、网易、米哈游和柠檬微趣依旧占据中国手游发行商收入榜前5名。
朱原作为网易海外投资的核心人物,主导相关工作12年,其离职在游戏行业引起广泛关注。他在领英的告别信中将职业生涯总结为“支持创作者”的使命。
网易的开放世界生存游戏《七日世界》上线后表现极为出色,移动版预下载后迅速冲上中美日韩等多个国家/地区的iOS免费榜Top 1,正式上线后登上全球166个国家/地区的免费榜Top 1。
Sensor Tower商店情报平台显示,2025年3月共36个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金20亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入36.9%。
4月8日,网易副总裁金滔发表内部信,宣布将Zen事业部正式更名为阴阳师事业部,并接管《阴阳师》的运营工作。
网易内部进行重要人事调整,胡志鹏晋升为集团执行副总裁,程龙晋升为集团高级副总裁,均即日生效。
《燕云十六声》举办河西区域新版本线下前瞻体验活动,网易CEO丁磊和苹果CEO库克均出席。
网易近期对其游戏业务进行了大规模调整,包括裁员、关闭部分工作室(如樱花工作室、Worlds Untold、Ouka Studios等)以及调整权力结构。这些调整引发了行业内外的广泛关注。
Sensor Tower商店情报平台显示,2025年2月共35个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金19亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入37%。
在曾进入中国大陆地区iOS畅销榜TOP100的60款SLG产品中,研运一体的产品有40款,占比三分之二;在进入iOS畅销榜TOP10的产品中,研运一体占比为56%。
胡润百富发布了2024年中国企业500强榜单,企业总价值上涨6.6万亿元,达到56万亿元。台积电以6.98万亿元蝉联中国价值最高的民营企业,腾讯以3.42万亿元位居第二,字节跳动以1.63万亿元位列第三。华为价值上涨1100亿元,以6800亿元重返前十,位列第十。
网易计划将大部分海外团队剥离,虽拒绝对海外工作室裁员做出直接评论,但表示会持续评估工作室和项目并依需调整。
2月21日,国家新闻出版署发放了2月的游戏版号,其中国产网络游戏版号110款,进口网络游戏版号3款。
在春节期间,国产游戏在港澳台地区出海表现热闹非凡,友谊时光、紫龙游戏、露珠游戏等厂商持续推出新游,海彼游戏的《卡皮巴拉go》和《弓箭传说2》等游戏在港澳台地区持续吸金,其中《弓箭传说2》成为12月台湾地区增长最快的新游。
得益于旗下多款游戏收入的大幅增长,腾讯本期收入提升62%,稳居中国手游发行商全球收入冠军。
2024年全球手游收入反弹4%至809亿美元,重返上升通道。海外市场App Store和Google Play手游收入则增长超过5%至662亿美元,比2019年高出31%。
AppMagic发布了2024年世界手游销售榜,腾讯以62.5亿美元强势登顶,达到第二名3倍多。
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1月17日,网易内部公布了此前贪腐事件的后续调查结果。
根据Sensor Tower的应用洞察数据,FirstFun《Last War:Survival》在2024年12月荣登全球移动游戏收入榜首。
《王者荣耀》不仅在国内收入排名第一,同时也是全球手游月收预估榜的第一名,月收预估达到1.52亿美元,约合人民币11.06亿元。
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AI技术正从辅助制作工具转变为游戏的核心玩法,成为玩家在游戏中的“助手”和“队友”。
2024年第三季度中国游戏市场收入达到917.66亿元人民币,环比增长22.96%,同比增长8.95%。自主研发游戏国内市场销售收入为722.10亿元,环比增长23.69%,同比增长0.23%。
2024年9月中国手游产品在海外市场收入及下载量排行榜,详细榜单变化如下。
《破碎之地》采用了中式废土题材,而《逆战》则采用了中式美学的太空未来科幻题材。两款游戏在战斗设计上有所不同,《破碎之地》更注重掩体射击,而《逆战》则提供了更多的操作空间和大世界探索。
《热门海外手游预估收入榜TOP20》和《海外手游信息流投放TOP20》两大榜单将为大家带来更多海外热门游戏的预估收入数据和买量投放分析。
2024年的第二季度财报,大部分互联网公司都已经发布了。
下个“赛季”,继续拼出海和游戏储备。
一个游戏展会的命运,当然要靠自我发展,但是也要考虑历史的进程。
在今年的德国科隆游戏展上,国内游戏厂商为全球玩家带来了哪些看点?另外,放眼全球游戏作品,获奖最多的作品将是哪款?让我们一起继续观看详细内容。
2024年7月共35个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金20亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入37%。
全球游戏市场都已成为红海,c厂商如何破局。
就在今日(8月2日),国家新闻出版署公布了8月进口版号,本次拿到版号的游戏共15款,其中手游占9款,手游&PC双端产品占3款,PC游戏1款,主机端2款。
腾讯、网易、三七、益世界、广州乐牛、冰川网络等游戏厂商均在加码短剧业务。
一起来看看有哪些爆款游戏公司吧!
腾讯、网易、米哈游三巨头相会,多款S级新品上线“火拼” 。
暴雪娱乐今日单方面宣布与网易授权协议将在 2023年1月23日到期,届时多款暴雪游戏在中国大陆的服务将暂停服务。
网易游戏近日宣布,他们在大阪设立了新工作室GPTRACK50,并任命前卡普空游戏制作人小林裕幸担任总裁。
国际化或将重塑游戏厂商的研发与发行势力版图
9月29日,Stadia副总裁兼总经理菲尔·哈里森(Phil Harrison),在谷歌官方博客上发表文章宣布,Stadia将在2023年1月18日关闭服务器。