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道高一丈的中国出海发行商。
在过去一周,《荒野乱斗》在全球App Store和Google Play预估收入为2880万美元,其中60.7%来自中国iOS。
出海游戏归国如何买量获客?
火了一年的超休闲游戏出海目前还能玩得转么?目前全行业的买量成本大致在什么水平,关于超休闲游戏的变现又是怎样的现状,如何进行有效优化?
热火朝天的“宫斗”潮流
6月15日,Unity宣布,与腾讯云联手打造的一站式联网游戏开发平台——游戏云 (Unity Connected Games)正式上线。
无数细节的堆积,造就了《万国觉醒》。
关于中台的起源,江湖上流传着一种说法,2015 年中,马云带领阿里巴巴集团高管,拜访了位于北欧的芬兰游戏公司Supercell,让众人惊讶的是,这家创造了年税前利润15亿美元的公司,只
2020年第一季度,玩家居家游戏的时间大幅提升,作为目标用户年龄层较为广泛的品类之一,超休闲游戏也迎来了全面爆发。
你还记得一家叫做Devolver Digital的公司吗,6月12日,他们跟B站合作了。
今年上半年,字节跳动在游戏市场的动作可谓频繁。
作为休闲游戏中的一个重要细分领域,文字类游戏(Word Game)在海外市场同样有着相对广大的受众群体。
近日,Adjust联合Unity发布了《2020年超休闲游戏全方面指南》报告。报告显示,新冠疫情下对超休闲游戏的影响。
如何选品立项一直是休闲游戏从业者面临的难点之一,而好的游戏创意与核心玩法相结合不仅可以降低CPI,甚至会引发自带流量的传播,是游戏能否成功的关键因素之一。