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游戏

如何将优秀的游戏调成爆款? 次留超50%的《Hide 'N Seek!》调优复盘

很多休闲游戏开发者容易陷入一个问题,就是一些不错创意和品质的产品,在投入大量人力物力研发后,上线后数据却不理想。

罗斯基
2020-08-05 15:18
1787

游戏

市场收入占比10% 海外射击手游产品分析

近日,手机游戏洞察和分析专家GameRefinery发布的射击游戏分析报告。

罗斯基
2020-08-05 15:10
1574

游戏

2020Q2非洲市场APP排行榜:音频或成占据年轻市场入口,休闲棋牌游戏仍是主流

非洲市场同样处于疫情的反复阶段,线下流量及部分电商目前处于低谷期。

触宝大数据研究院
2020-08-05 14:42
1625

游戏

《明日方舟》日本畅销榜夺冠!悠星海外选品策略换套路

三年前,谁也没想到,一家看似名不经传的公司,能够带领当时并不被人看好的国产二次元产品走出国门

GameLook.com.cn
2020-08-03 14:22
1647

游戏

ASA观察:国产手游出海,利用其它IP热度的正确姿势

作为在iOS生态内运行的竞价搜索广告,Apple Search Ads(ASA)一方面可以让广告主对自己的品牌关键词进行竞价

量仔
2020-08-03 14:15
1536

游戏

出海印度冰凉,Rummy却“高烧”不退

在“黑天鹅”频出的印度,Coco在印度苦待近5年后,似乎迎来一个风口--Rummy纸牌游戏。

付饶
2020-08-03 14:03
1530

游戏

“在非洲直接复制中国模式行不通”丨投资人看非洲

13亿人口所蕴含的巨大红利,日渐提高的智能手机普及率以及年轻化的人口结构所象征的无限互联网生态发展潜力

哈那
2020-07-31 10:21
1726

游戏

莉莉丝胡睿:出海不能只靠买量,从零开始品牌打造

出海是近几年被提及越来越多的词,很多企业走向世界并且取得不错成绩。

GameLook.com.cn
2020-07-31 10:07
1554

游戏

韩国疫情反复,夏季水上玩具“乘风破浪”热卖中……

据了解,由于疫情反复,韩国近期正在经历第二波疫情扩散。

跨境电商雨果网
2020-07-31 10:03
1396

游戏

2020年海外市场模拟类手游概况:主要产品、广告解析及Benchmarks

模拟类游戏(Simulation Games)也就是我们一贯认知中的模拟经营游戏

量仔
2020-07-31 09:51
1699

游戏

专访Tap4Fun CEO 徐子瞻: IPO失败、骨干出走后,我们反思了很多

2013年,凭借《银河传说》系列,Tap4Fun 在 App Annie 全球52强发行商榜单中位列37,当时仅有5家中国公司上榜。

爱游戏的葡萄君
2020-07-29 15:22
2247

游戏

4399二次元新作东南亚初获成功 《王者荣耀》重回榜首 | 东南亚出海秀

在本期出海越南市场榜单上,《王者荣耀》三个月以来再度排名App Store畅销榜榜首,同时排名Google Play畅销榜第六名。

迷宫
2020-07-29 15:15
1501

游戏

2020年Q2日本手游市场 - 总收入创新高近43亿美元,中国手游收入翻三倍

Sensor Tower 商店情报最新数据显示,2020年Q2日本手游市场收入达42.7亿美元,创历史新高

战略分析师Nan Lu
2020-07-29 15:09
1426

游戏

2020年上半年休闲游戏买量报告

近日,市场分析公司Tenjin发布了《2020年上半年超休闲游戏衡量报告》。

random
2020-07-29 15:00
1736

游戏

十家厂商领衔,25款产品Q3角逐海外:2020年Q3各家厂商在海外发行产品汇总

相较于以往来说,2020年中国厂商Q3在海外的动作不如以往。

量江湖
2020-07-29 14:42
2136
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